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3dmax窗户模型简单做法?



                    
                    
24570 次浏览 窗户,模型,做法,简单,dmax 2022-06-29 19:01:41 提问
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最新回答 (11条回答)

2022-06-29 回答

一般降低透明度,那就是附材质了,窗户的形状就出来了 效果图的话 尽量用几何形体来表达,和窗框,看最后效果
透明的感觉。在删除的部位加上窗户 ,给点反射和折射
最简单的窗户就是做一个BOX 给个塌陷 然后DELATE删除塌陷部位。放上想要的“玻璃”然后窗框给木头材质

2022-06-29 回答


4,然后打菲尼尔反射.在折射这里打开影响阴影.漫反射里给点反射值.在折射里全开
3.在漫反射里面先全白
2,在材质面板里选择VR材质后如下
1我的是用VR的材质,可以全开

2022-06-29 回答

本身有内置的窗户模型的,不用自己做直接用就可以了,透明效果在材质里面,3DMAX里面有内置的玻璃材质,套用就可以了。

2022-06-29 回答

按M进入材质编辑器,把材质球属性调成:透明度(30),反射数量10(光线跟踪),双面复选框打上勾。最后把材质赋予你的创造好的平面,就OK,如果想要做的更真,再问吧

2022-06-29 回答

擦,看这群高手教你吧,能教蒙你了。看的我都不想说了

2022-06-29 回答

调透明度、降低高光和反射 打开折射和反射

2022-06-29 回答

直接调折射 和折射率 如果有颜色 就调烟雾颜色

2022-06-29 回答

用sketchup做吧,方便简单

2022-06-29 回答

用VRAY材质来调。

2022-06-29 回答

用VR,效果很好,调透明度、降低高光和反射 打开折射和反射

2022-06-29 回答

一般降低透明度,那就是附材质了,窗户的形状就出来了 效果图的话 尽量用几何形体来表达,和窗框,看最后效果
透明的感觉。在删除的部位加上窗户 ,给点反射和折射
最简单的窗户就是做一个BOX 给个塌陷 然后DELATE删除塌陷部位。放上想要的“玻璃”然后窗框给木头材质

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