装修问问 其它 3d室内设计灯光常用的有哪些 都用于那里布光设置参数是?

3d室内设计灯光常用的有哪些 都用于那里布光设置参数是?



                    
                    
9773 次浏览 室内设计,灯光,用于,常用,参数 2022-06-29 17:43:12 提问
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最新回答 (1条回答)

2022-06-29 回答

日景)设置不一样,标准灯光,虞,上,参数主要还是看你的场景表达的是什么景(夜景,教,育,上,元VR灯光

扩展回答

3d地板材质参数怎么设置

1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。

3d乳胶漆材质参数怎么设置的

这是我长用的参数,一般白的乳胶漆:数值反射245。其它不用改。 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2.反射-贴图-光想3.在背景里选择适当图片作为背景图片4.将材质赋予物体并渲染,就可以啦。

3d乳胶漆参数是怎么设置的有哪位知道吗

3d乳胶漆参数设置:1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2.反射-贴图-光想3.在背景里选择适当图片作为背景图片4.将材质赋予物体并渲染,就可以啦。

3d水泥板参数怎么设置

1打开材质编辑器,选择建筑材质。2模板选择理想的漫反射。3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥图片。4调整UV瓷砖数5创建模型并赋予材质,在图中渲染。希望我的回答能帮到你。

谁帮忙把3d里面白墙地板等的一些常用参数说一下

1. 在diuse(漫反色)李将颜色调成亮度为240-250的白色(不要超过255) 2. 将relection(反射)强度调成15-20左右,不要太大 3. 将hilight glossiness (高光模糊)调成0.25左右 4. VR材质中找到options(选项)选项卡将里的trace relection(反射总 开关)将他上面的勾去掉,这样沙发就不会产生反射了智能产生高光了

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