装修问问 吊顶 3d max 里 如何做房间的吊顶 网格状的?

3d max 里 如何做房间的吊顶 网格状的?



                    
                    
32010 次浏览 吊顶,网格,如何做,房间,max 2022-06-29 17:49:21 提问
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最新回答 (4条回答)

2022-06-29 回答

在贴图那里贴上平铺,然后在调参数··不是道是不是想要这种效果··

2022-06-29 回答

用线条做,再挤出

追问我看到的是用box做 设定材质球以后就可以了 请问那是怎么做的 谢谢回答又没有图传上来,啷个知道你说的是啥效果?要不你找张网格的JPG格式贴图不就行了?
2022-06-29 回答

如果你不是专业的室内设计师是很难做出效果图的

2022-06-29 回答

看教程啊

扩展回答

哪位清楚3d怎么做吊顶

最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。希望可以帮到你。

3d如何做踢脚线

方法一,在顶视图捕捉房间内墙廓,然後样条线里面廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以,方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。###你已经画好内墙线了嘛,给内墙线一个挤出(Extured),把内墙升起来先,然后拷贝一下,把挤压修改器删掉,然后把你的线改成可渲染,按图上的参数改一下就成。###先用切片在要做踢脚线的地方切一条线出来,然后使用挤压命令做出踢脚线高度,最后使用壳命令做出厚度,给上材质然后就OK了。

3d踢脚线怎么做

方法一,在顶视图捕捉房间内墙廓,然後样条线里面廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以, 方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。 方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。###很多方法可以实现,但是一般常用的是放样来做,沿套内的墙画条线,然后画出踢脚线剖面,最后放样,选择线来拾取剖面,注意剖面可能放样后会朝向不对,可以在放样修改的剖面层级下旋转适配,剖面图形要注意大小尺寸.###你已经画好内墙线了嘛,给内墙线一个挤出(Extured),把内墙升起来先, 然后拷贝一下,把挤压修改器删掉,然后把你的线改成可渲染,按图上的参数改一下就成

3d制做圆餐桌怎么做

1.创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择reactor cloth 设置下面质量为0.3KG2.模拟运算后点击下面那个按钮将解算后的关键帧添加到时间轴3.选择一个合适的帧 并且选择转换桌布为可编辑多边形,选择下面部分--网格平滑出图 -------- 当然也有其他的法 这种更适合做动画 先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。制作效果图是需要一定的好的电脑配置的,在网上下的素材与自己要做一个是回事。室觉网六月份就开始推出国内高手成套模型的,对学习和工作都会带

3d做沙发好使不

可以直接用多边形来完成。。--||这要怎么说。。适合自己就是好方法。。没有什么是的。。如果以上沙发。。直接用BOX来就可以。。用圆柱体其实更合适。。因为基础是圆的。。你到不也塌陷为可编辑多边形咩?不是复杂的东西。。何必开始多一步样条线。。。###漫射里贴张渐变,在点开贴图,找到置换,改小点20~30。贴张褶皱的图案~~改下UVW贴图就OK了。

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